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36氪新闻

AI席卷一切,但游戏行业的巨变才刚刚开始

36kr.com行业AI评分:50/100

在今年的ChinaJoy上,AI已从去年的质疑话题转变为行业共识,各厂商展示了AI在游戏开发与体验中的实际应用。腾讯等大厂通过游戏IP、AI游戏和AI产品三条动线,展示了从C端体验到B端工具的完整产业链,标志着AI正深刻改变游戏行业。

文丨刘士武 每年暑期,都是游戏展会扎堆的日子,其中最受人关注的便是连续举办二十余年的ChinaJoy。 这几年的游戏圈有两个大趋势,一个是国游的崛起,尤其是独游和3A级大作,另一个则是AI技术迅速深入游戏开发甚至体验的各个流程。对于ChinaJoy来说,游戏内容本身的进步是长期趋势,但技术爆发带来的变化却在近两年时间里如潮水席卷而来。 去年ChinaJoy,AI还在被追问「到底能不能做游戏」;今年CJ的主题词已经换成「与AI同游」。两年的主题差别看起来不大,但现场走一圈就会意识到发现,AI不是非要成为每个展台上的讨论话题,而是悄悄影响着整个行业。  01 ChinaJoy开展的四天里,我们走遍每个场馆,发现不同厂商对「与AI同游」这件事的理解和实际执行各有不同。 作为长期参展的大厂,腾讯从「游戏IP特展」到「AI游戏展区」再到「AI产品展区」,三条动线把C端体验和B端工具串成一条完整的产业链。 腾讯游戏展区 游戏IP特展区域里,《王者荣耀》《三角洲行动》《逆战:未来》《暗区突围:无限》《洛克王国:世界》《粒粒的小人国》《地下城与勇士:创新世纪》《彩虹六号:攻势》八款游戏的巨型展品陈列其中,供玩家打卡出片。AI游戏展区里,非遗主题小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》、AI智能体叙事RPG《猫仙札》、注重叙事的平台冒险AI游戏《人是不能飞的》三款游戏集体亮相。AI产品展区里,代号…

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